[D06001] 핫토리 헤이지

D06001 服部平次.jpeg

카테고리: -


[해결편][사건해결][슬립]: 자신의 증거가 사건레벨의 수 이상 있을 경우, 게임에서 승리한다

[어시스트][슬립]: FILE에리어에 이동한다. 자신의 FILE에리어의 카드가 7장이상이 있다면, 사건을 해결편으로 한다.

[D06002] 괴도 키드

D06002 怪盗キッド.jpeg

카테고리: -


[해결편][사건해결][슬립]: 자신의 증거가 사건레벨의 수 이상 있을 경우, 게임에서 승리한다

[어시스트][슬립]: FILE에리어에 이동한다. 자신의 FILE에리어의 카드가 7장이상이 있다면, 사건을 해결편으로 한다.

[D06003] 핫토리 헤이지

D06003 服部平次.jpeg

카테고리: 탐정, 고등학생


[사건 (녹)&(백)] 돌격(등장한 턴부터 바로 액션을 할 수 있다.)

[파트너 (녹)][턴1] 이 캐릭터가 액션했을 때, 자신의 리무브 에리어에 있는 ⌈컷인 AP+⌋을 가진 카드를 1장까지 선택해 패에 넣는다.

[D06004] 핫토리 헤이지

D06004 服部平次.jpeg

카테고리: 탐정, 고등학생


[사건 (녹)&(백)] 돌격(등장한 턴부터 바로 액션을 할 수 있다.)

[파트너 (녹)][턴1] 이 캐릭터가 액션했을 때, 자신의 리무브 에리어에 있는 ⌈컷인 AP+⌋을 가진 카드를 1장까지 선택해 패에 넣는다.

[B06005] 핫토리 헤이지

D06005 服部平次.jpeg

카테고리: 탐정, 고등학생


[턴1] 이 캐릭터가 액션[캐릭터] 했을 때, 턴 종료시까지 이 캐릭터를 AP +1000 한다.

[D06006] 토야마 카즈하

D06006 遠山和葉.jpeg

카테고리: 고등학생


[등장시] 자신의 현장에 백색 캐릭터가 있을 경우, 턴 종료시까지 이 캐릭터는 돌격(등장한 턴부터 바로 액션을 할 수 있다.)을 얻는다.

[B06007] 토야마 카즈하

D06007 遠山和葉.jpeg

카테고리: 고등학생


<aside> 🔊 [컷인] AP +2000 (콘택트 중에 패에서 리무브하는 것으로 사용한다)

</aside>

[D06008] 이오리 무가

D06008 伊織無我.jpeg

카테고리: 집사


<aside> 🔊 [컷인] AP +1000 (콘택트 중에 패에서 리무브하는 것으로 사용한다)

</aside>

[B06009] 오오타키 고로

D06009 大滝悟郎.jpeg

카테고리: 경찰, 오사카부


[현장 리무브시] 콘택트에 의해 리무브된 경우, 캐릭터를 1장까지 선택해 슬립시킨다.

<aside> ❗ [반짝] (증거에서 리무브되었을 때 발동한다) 카드를 1장 뽑는다

</aside>

[D06010] 괴도 키드

D06010 怪盗キッド.jpeg

카테고리: 괴도


[사건 (녹)&(백)] 돌격(등장한 턴부터 바로 액션을 할 수 있다.)

[파트너 (백)][턴1] 이 캐릭터가 액션했을 때, 카드를 1장 뽑는다.